大家好!我的名字叫Yaroslav Primachenko,在这次的制作中我将要向你们介绍我最近的一部3D作品叫做“衣柜里的僵尸”。在看过一些关于僵尸的电影和玩过《植物大战僵尸》这个游戏之后,我有了创作这幅作品的念头。
景深是一个很酷的的效果,可以把焦点定到特定的模糊的背景和前景间的场景空隙中。景深(DOF)的作用的空间要达到z,所以距离是一个重要的设置。 在本教程中,我不打算谈自由度在mental ray或扫描线技术。我只是表明用
8 、虽然图片的alpha通道在滤镜菜单中选择,从模糊子菜单中选择高斯模糊。改变半径大小,直到满足结果为止,在本教程中,我用0.9的半径。 图07 9、现在,在通道选项卡上选择RGB通道,显示原始图片。 图08 10、 转到
大家好,在这个教程中我会尝试着跟大家讲解下我制作 Rosso.这个作品的过程。 灵感 这个作品的想法其实是源于原来的一个作品,我想制造一个书房,里面是黑色的主色调还有木质的家具。我想要为自己创建一个理想的图书
地板 地板是用一个很有用的插件制作出来的:The Floor Generator,这是一个免费的插件,你可以在http://www.cg-source.com/floorgenerator.php这个网站下载下来,并看一下如何使用的视频教程。事实上使用起来非常的
在一天的这个时候,阳光从一个很广的角度照向我们,所以他创造了一个很柔和的灯光效果和一个很长的阴影。我使用了VraySun,并调整了振幅(Z坐标),我将尺寸适度的扩大来创建一个更加柔和的阴影。这里是天窗的位图贴
书籍 每一本书都基本的贴图技巧进行单独的贴图。 图 13 窗帘 窗帘材质是用Vray2Sided材质模拟半透明的外光和模拟光线怎样散射到窗帘上面的。微量反射设置不可用,因为不需要扩大光线反射。在折射槽真能搞有一个渐变
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