
苹果其实跟球体的结构类似,只是苹果轮廓不是很规则,顶部的面构造稍微复杂一点。大致过程:先做出轮廓,填充基色,然后慢慢处理中间及边缘的暗部及亮部即可。最终效果 一、新建大小合适的文档,背景填充黑色,用暗

本教程难度系数较大,有很多部分的操作是非常精细的。如树干部分本身没有树枝,需要自己用画笔及图章工具复制出来。同时树的底部没有泥土的,需要自己用画笔及图层样式做出来。除了这些还有很多高光及暗部需要调整,

红苹果跟青苹果的绘制方法一样。大致过程:先刻画苹果的体积部分,把边缘的高光及高光渲染出来,然后再渲染中间部分的高光,大致立体效果出来后再刻画一些细节即可。最终效果 一、新建一个800 * 600像素的文件,选择