看教程最主要是掌握原理,原理学会了,其他事就好办的,今天跟大家分享一下卡通机器人的绘制方法,大家一起来学习吧。 最终效果 EVA的故事与模型设定: 1、EVA的基本形状是一个蛋形的,也就是一个椭圆围绕其长直径
2、头部绘制: 新建1024 * 1024,分辨率为72的画布,如下图。 通过调节椭圆形状得到头部轮廓,通过调节内发光与渐变叠加得到头部基��通过调节锚点让椭圆变形,并羽化,得到高光。 同理,通过高光,反射光,以及布
用铅笔工具将上半部分填充黑色。在菜单:编辑 定义图案,将图案定义出来。 在脸部上方复制相同轮廓的形状,清除所有图层样式后,如图添加图案叠加,选择正片叠底,并调节不同明度,这样就将面罩叠加在脸上了。 3、
绘制之前我们先分析龙珠的材质和受光,然后找类似材质的实物参考,找出明暗部,然后用素描的方法把这些都合理的画出来即可。作者介绍的方法非常全面,也非常实用。 最终效果 Q1:龙珠的材质设定。 看过原著的朋友都
一、新建: 打开PS,新建一个1024 * 1024的画布。 使用椭圆工具画一个720 * 720的圆,并将其居中。 二、色泽: 双击椭圆1图层设置图层样式,设置径向渐变叠加如图所示,调节渐变圆心到极亮区域附近。 新建两个椭圆
点击形状工具,添加五角星形状。 调整渐变叠加、阴影和羽化,得到下图。 四、阴影: 双击背景层将其转化为图层,并添加渐变叠加如下图效果。 添加地板反射的龙珠底部表面的反射光。 为龙珠添加一圈阴影,调整图层样
正在加载中...
已加载全部内容
已经没有更多文章了