CG插画师,黑龙江美术家协会会员,黑龙江设计协会会员。作品曾发表在《卡通王》、《漫友华语动漫第四届金龙奖大画集》、《中国设计百家》等书刊上。 软件:photoshop CS3 使用设备:友基绘影ⅡPF8080数位板 作者简
图13 14.把身体的细节进一部完成。(注意:手臂的小肌肉, 上身的肌肉是纤维状) 图14 15.完成怪兽脑后方的水晶石,用减淡工具把光感表现出来(注意:身体有环境色影响),顺带把头部盔甲与身体的装饰品完成。 图15 16.
效果图如下: 制作步骤: 1.打开Photoshop 软件,建立一个空白文件。把原先图片的图层复制下,选择一个合适自己的笔刷,调整到自己习惯的 位置,先裁切下建筑部分,把天空部分先去掉。 2、通过绘制部分细节来掌握整
很久没有制作教程了,最近看到很多朋友热情的留言,希望能看到些类似教程的东西,于是便写了这么一篇。这是近期完成的一幅习作,是短期练习, 和上次的《AVRIL》不同,这次的创作时间不算长,大概在150分钟左右,主要练习的不是超写实的内容,而是在短时间里创作出还算
绘画软件:photoshop CS3 使用汉王数位板双无线产品创作过程: 画画是一件快乐的事,当然如里配上好的数位板,拥有完美的感压就会更人心情愉快。 那么今天画个什么呢?画个可爱的精灵吧! 步骤一:在头脑里构思出大
很久没有制作教程了,最近看到很多朋友热情的留言,希望能看到些类似教程的东西,于是便写了这么一篇。这是近期完成的一幅习作,是短期练习, 和上次的《AVRIL》不同,这次的创作时间不算长,大概在150分钟左右,主
3:脸部五官的定位。这是一幅以肖像塑造为主的人像作品,所以画面的重心还是集中在人物的五官,所以在全画的素描大关系定位好后,便可转入五官的塑造。 当然依旧是从大块面入手。在这里还是不急着刻画细节,先把脸
8-2:全局的柔化。结合整个画面的光影和明暗变化,将头发,肩膀等其他部分的凌乱笔触适当地覆盖掉,需要注意的是,这个步骤不能将原先的笔刷全部覆盖, 我们需要保留下许多原先的笔触效果,因为如果全画都是柔化的
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