本篇教程通过AI绘制具有画面感的3D矢量插画,我们要学会的是熟练的掌握AI中的3D工具技巧和简单的楼梯插画绘制,3D是一种非常精准的技术型的处理方式,需要较为复杂的数据计算,也需要软件进行建模等,难度中等,具
第5步 将旋转的树枝放置在树的左侧,按住(Control-G)组,然后双击反射工具(O) 打开 选项菜单。选择 垂直轴,然后单击 复制将镜像组翻转到主干的另一侧。 第6步 最后,让我们更详细一点。复制躯干的形状和粘贴它
第2步 添加一个躯干和发送它到返回(Shift键控制- [)。最后,制作一组小巧的深蓝色三角形,并将它们散布在枞树的蓝色形状之上,增加一点纹理感。 6. 如何制作冬季森林景观 步骤1 让我们连续放置我们的树,复制其中
3. 如何制作浓密的橡木 步骤1 我们将首先制作橡木树冠。形成一个浅蓝色的90 x 45 px矩形,并使其角落完全变圆。做两个更小的圆角矩形,形成一个金字塔,一个放在另一个之上。 第2步 Group(Control-G)形状并复制它
一般的矢量插画基本都是使用AI、CDR之类的矢量软件来完成的,今天,我们反其道而行,我们用的是PS。 记得很早之前,大概是在2007年左右,有看过外国盆友们这样干过。 用位图软件来做矢量图,说实在的,有点蛋疼的感
刻画事业线,颜色#f3c3aa 画出半球上的次高光,颜色#fdd6c3 画出半球上最亮的高光,颜色#ffddcc 大致,皮肤的处理就是这样了,我们通过五种颜色来构成皮肤的明暗关系。 接下来,一样的操作方法,画出手来。同样的道
画出眼睛,眉毛,黑色和白色,没什么说的。 画出嘴巴,这里用了两个颜色,# ed6e70 # e16769 添加下嘴唇的高光,颜色 # ff7577 添加上嘴唇的高光,颜色 # fd9394 OK,到这里就算完事了。 其实本来选图应该选错了,
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