PS合成水底世界(9)插图

PS合成水底世界(9)

作者: SandRock 译 来源: PConline 作者将教给用户如何轻松制作出一个充满魄力的水底场景,而无须亲身下水或者真的弄沉一艘船。作者选择从一幅典型的轮船照片开始,逐步添加各种让人感兴趣的要素,最终组合成一幅

PS合成水底世界(2)插图

PS合成水底世界(2)

新建一个空白的文档 插入作为海底背景的沙滩照片 对海底进行自由变换(Ctrl+T,或编辑-自由变换/变换-透视),选择透视模式 图1 复制海底图层 使用色彩平衡、色阶、色相/饱和度对海底进行色彩调节 点击快速蒙版图标

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PS合成水底世界(8)插图

PS合成水底世界(8)

添加蒙版,填充一个线性黑白渐变效果,如图: 图24 新建一个图层,垂直填充一个线性黑色/透明渐变效果,混合模式为叠加,透明度58% 使用柔性笔刷在蒙版中擦掉画面中上方的部分,让光线有集中透出的效果。 图25 图26

PS合成水底世界(7)插图

PS合成水底世界(7)

新建一个图层 按一下D,目的是设置默认为前景色和背景色(黑白)。 滤镜-渲染-云彩 图20 滤镜-风格化-照亮边缘(设置如图) 图21 滤镜-模糊-动态模糊(-90,516) 图22 编辑-变换-透视 图23

PS合成水底世界(6)插图

PS合成水底世界(6)

对画笔进行如图调节 图16 测试一下笔刷效果 图17 添加一个蒙版到鱼群图层,如图拉一个线性黑白渐变效果。 图18 新建一个图层,像例子一样绘制数串气泡。 气泡图层选择混合模式-亮光。 创造穿透进水中的光线 图19

PS合成水底世界(5)插图

PS合成水底世界(5)

使用笔刷添加一些水藻 图11 打开鱼的图片 去掉背景 编辑-定义画笔 图12 图13 图14 图15

PS合成水底世界(4)插图

PS合成水底世界(4)

回到海面图层 使用矩形选框工具建立一个长方形选区(如图所示) 复制并粘贴到一个新的图层,位于水面反射层之上 图7 滤镜-模糊-高斯模糊(25) 滤镜-模糊-动态模糊(0,400) 垂直拉大这块区域 图8 插入轮船的照片

PS合成水底世界(3)插图

PS合成水底世界(3)

再次复制海面图层 编辑-变形-垂直翻转 图4 把这个图层移动到海底图层之上,把图像拉伸至合适的大小(刚好覆盖海底) 图像-调整-色阶,把中间的灰色滑块移向右边,白色滑块移向左边,增强画面对比度 图5 选择图层混

PS合成水底世界插图

PS合成水底世界

再次复制海面图层 编辑-变形-垂直翻转 图4 把这个图层移动到海底图层之上,把图像拉伸至合适的大小(刚好覆盖海底) 图像-调整-色阶,把中间的灰色滑块移向右边,白色滑块移向左边,增强画面对比度 图5 选择图层混