3ds Max制作深海怪物实例教程(4)插图

3ds Max制作深海怪物实例教程(4)

作者姓名:Jovy Ro 难度等级:低 使用软件:3ds max 、ZBrush、Photoshop 制作说明: 一、前期: 我特别喜欢动物世界,没事就喜欢把自己收集的动物素材欣赏一番。在设计《Orange Shell》的时候,一边看《动物世界》一

3ds Max制作深海怪物实例教程(2)插图

3ds Max制作深海怪物实例教程(2)

所有的东西都做完了后,我们要把它们组合在一起,设置好安全框的尺寸,再加一个摄像机调整好角度,模型就算基本建完了。 建完模型接下来是分UV ,给模型分UV时要找到适合它形状的方式展开,而且切割处尽量放在镜头

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3ds Max制作深海怪物实例教程(3)插图

3ds Max制作深海怪物实例教程(3)

2、hadow 首先要把渲染器改成Mental Ray ,然后在材质球里面把Standard 材质球变成Architectural 材质球,然后再在Diffuse Map 里面贴:Ambient/Reflective Occlusion (base)Parameters。 3、Glare 先将材质球放

3ds Max制作深海怪物实例教程插图

3ds Max制作深海怪物实例教程

难度等级:低 使用软件:3ds max 、ZBrush、Photoshop

ps古典竹香签名插图

ps古典竹香签名

古典竹香签名很漂亮的签名 4_55063_baa82e7354af026.jpg (289.43 KB)2007-9-19 12:19 4_55063_6fca1f43886f0be.jpg (227.52 KB)2007-9-19 12:19效果图[ 本帖最后由 深海里的孤

一种虚线边框插图

一种虚线边框

一种虚线边框简单使用,适合新手,一学就会。(个人觉得只适合动漫用此边框,真人不宜)[ 本帖最后由 深海里的孤独 于 2007-9-20 10:42 编辑 ]