
本例介绍如何用PS制作流动的瀑布河水GIF动画效果,主要是用到滤镜里的海洋波纹来变形,然后在动画窗口里设置帧数就行了,挺简单的,喜欢的同学可以学习一下! 素材: 效果图: 1,打开素材图片,抠出有水的地方,因为我用的CS5,用的直接选择工具,也可用其他方法 2、(

本篇适合新手来逐步学习的,我也会尽量将每个步骤介绍的详细,截图尽量清晰。相信,只要新手多做几遍教程练习,多熟悉里面 工具 的用法,不久就会进步很快。 不过,对于教程依然看不懂或者做不下去的新人,我建议买本官方版的PS标准教材书,先了解里面的各 工具 ,再来

本教程里我们学习如何把有棱有角的瀑布变成非常润滑的瀑布,见下图。 首先用套索工具把瀑布主体选出。 选出后ctrl+J把选区复制到新层。加动感模糊滤镜,设置如下。 效果如下图所示 副标题 动感模糊的效果还可以,但它把瀑布上部边缘也模糊了,我们用图层蒙版来去掉模

本教程里我们学习如何把有棱有角的瀑布变成非常润滑的瀑布,见下图。 首先用套索工具把瀑布主体选出。 选出后ctrl+J把选区复制到新层。加动感模糊滤镜,设置如下。 效果如下图所示 动感模糊的效果还可以,但它把瀑

动感模糊的效果还可以,但它把瀑布上部边缘也模糊了,我们用图层蒙版来去掉模糊边缘。 加蒙版,用画笔黑色前景色去涂抹上部边缘。 一般情况下,本教程到这就结束了,但还存在一个问题,就是画面的瀑布非常直的流下

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