maya人物头发制作方法的教程插图

maya人物头发制作方法的教程

这是一篇讲述人物头发制作方法的教程。

maya人物头发制作方法的教程(4)插图

maya人物头发制作方法的教程(4)

maya里人物头发的几种一般做法: 1. 面片+贴图; 2. 长发用pfx–先用curves 编制发型,再将stroke粘贴到引导曲线上生成头发,短发用fur; 3. 插件; 4. maya 6以后增加的hairSystem。 其中1,2是传统做法,网上教程

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maya人物头发制作方法的教程(2)插图

maya人物头发制作方法的教程(2)

[点击放大] 3. 生成hairSystem,选中一部分follicle把它的simulation method变成passive以节约运算时间。 [点击放大] 4. 调节hairSystem的参数,渲染看看效果。hairSystem参数很多,你可以慢慢调直到满意为止。

maya人物头发制作方法的教程(3)插图

maya人物头发制作方法的教程(3)

3. 根据发型特征和人物运动特性继续添加constraint。我这里用了8个,你可能需要更多。 [点击放大] 4. 让我们看看现在头发的运动结果:(如果只能看到静止的gif请把它存到硬盘上再观看就正常了) 需要注意的地方: