介绍个实用的maya uv工具 UVAutoRatio Pro for Maya插件: 电影和游戏行业的艺术家总是要耗费大量的时间来调整模型纹理的贴图比例,而 UVAutoRatio Pro 插件能将这个过程完全自动化完成,并为用户保留了充分的控制
第一篇: 经典教程:《青茶飘香》打造完美图像_建模 第二篇: 《青茶飘香》打造完美图像(二)UV和贴图 第三篇: 建筑表现:《青茶飘香》打造完美图像(三)渲染 导言: 在这部分数程中,我们先在模型和场景中添加一些
第十七步 然后使用切割多边形命令按图中红色线条进行切割,如图。(图17) 图17 第十八步 切割完成以后,选择整个多边形模型,使用挤压命令(Extrude)拉出一些厚度,如图。(图18) 图18 第十九步 再次回到前视图