PS实例:风驰电掣的赛车打开一幅赛车图像。 导入火花图像。 使用套索工具选择如下选区,并按下 Ctrl Alt D 羽化选区。 反选(Ctrl Shift I)并删除。 按下 Ctrl T ,右键打开快捷菜单,选择弯曲。 按如下方式调节节
(1) 在top视图中创建plane,调整它的长、宽如图。 调整段数为360\50.(段数决定你轮胎表面细分和光滑程序)。Density(密度)值越大表面产生的纹理越深刻。 (2) 为plane加入一个Displace(位移,它能够通过一张灰度位图
本文介绍轮胎面的简易制作方法。
本文用图解的方式介绍了轮胎的制作过程
效果图: 先预备一张,AI文件,将其导入