Maya教程:扑克波浪动画特效解析插图

Maya教程:扑克波浪动画特效解析

相信很多人看过相关特效的视频:翻扑克波浪效果。也就是说当我们翻动第一张扑克的时候,后面会有连带翻滚的效果。这里我们选择Maya这款三维软件来制作,应用简单的MEL就可以做出这个特效,希望大家喜欢。

Maya教程:扑克波浪动画特效解析(4)插图

Maya教程:扑克波浪动画特效解析(4)

导言: 相信很多人看过相关特效的视频:翻扑克波浪效果。也就是说当我们翻动第一张扑克的时候,后面会有连带翻滚的效果。这里我们选择Maya这款三维软件来制作,应用简单的MEL就可以做出这个特效,希望大家喜欢。 模

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Maya教程:扑克波浪动画特效解析(2)插图

Maya教程:扑克波浪动画特效解析(2)

5、对lambert的color贴图,这里是贴图文件。(图05) 图05 6、对2D坐标进行调整后。(图06) 图06 7、进行平滑处理,对模型执行2次smooth命令。(图07) 图07 8、这一步很重要,把模型的轴吸附在模型脚底,并且在世

Maya教程:扑克波浪动画特效解析(3)插图

Maya教程:扑克波浪动画特效解析(3)

2、选择所有扑克模型,在第24帧定义动画rotateZ为89.333。 MEL提取 在这里我们的思路是做措关键帧处理。因为关键帧可以在DopeSheet列表中调整,但是50个或者100甚至1000个物体措关键帧的话,一个一个来做并不是明智