maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画插图

maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画

这个教程是关于怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画。我们的最终输出将全是一个通过放在海浪正上方的cylinder(圆柱体)stand 摄相机拍摄的影片,来增添魄力。

maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画(4)插图

maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画(4)

这个教程是关于怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画。我们的最终输出将全是一个通过放在海浪正上方的cylinder(圆柱体)stand 摄相机拍摄的影片,来增添魄力。以下是一个我们效果的范例影片: 我们的教程会分为以下

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maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画(2)插图

maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画(2)

最后一步是再一次添加Foam(泡沫).在Wave Peaking卷下找到Foam.选项,设定参数如下 Foam Emission, 0.140 Foam Threshold, 0.675 好了,你能得到一个试渲染图如下: 创建摄像机 绑定一个摄像机来捕捉水面 我们继续

maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画(3)插图

maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画(3)

这是我的摄像机角度的渲染。 添加雾效 如果我们像给平静的海洋一样添加雾效,这整个场景会充满physical smoke(自然烟),而我们的风暴时的海洋只要一小部分的雾效。开始选WindowRendering EditorsRender Settings.