这个教程是关于怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画。我们的最终输出将全是一个通过放在海浪正上方的cylinder(圆柱体)stand 摄相机拍摄的影片,来增添魄力。以下是一个我们效果的范例影片: 我们的教程会分为以下
最后一步是再一次添加Foam(泡沫).在Wave Peaking卷下找到Foam.选项,设定参数如下 Foam Emission, 0.140 Foam Threshold, 0.675 好了,你能得到一个试渲染图如下: 创建摄像机 绑定一个摄像机来捕捉水面 我们继续
这个教程是关于怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画。我们的最终输出将全是一个通过放在海浪正上方的cylinder(圆柱体)stand 摄相机拍摄的影片,来增添魄力。以下是一个我们效果的范例影片: 我们的教程会分为以下
最后一步是再一次添加Foam(泡沫).在Wave Peaking卷下找到Foam.选项,设定参数如下 Foam Emission, 0.140 Foam Threshold, 0.675 好了,你能得到一个试渲染图如下: 创建摄像机 绑定一个摄像机来捕捉水面 我们继续