
九、用CUT命令将切出媚骨的轮廓。如图所示。 十、加入Meshsmooth,并调整形态,并将图中的红色面删除。 十一、效果如图。 十二、焊接图中圆圈所标的两个点到旁边的点,并简化四边面。 十三、选择眼部的一圈边,用sh

二十、如图操作。 二十一、如图操作。 二十二、照图删除图中红色面形成嘴巴的轮廓。 二十三、将三角面通过divide加点转换为四边面。 二十四、拖拉新的面并焊接到图中黄圈的点上,分别操作制作咬肌轮廓。 二十五、用

此方法结合面片与网格编辑2种建摸方式,本人认为掌握方便,速度快并且不需要拘泥点的形式,很适合初学者,并且结构合理,适合后期编辑动画与材质。 1、用线画出侧面轮廓,注意尽量少的点表现结构。 2、绘制眼睛曲线

10、复制眼眶曲线并连接,注意调整眼部的形状。 11、在眼角处加点,将中间的点向内拉。 12、在图上红点处加点并连接,向上拉出眼皮。 13、在嘴部加点并连接作出嘴的雏形。 14、在此处加点,并删除原来下嘴唇的3条边