Maya制作一架破旧机器人插图

Maya制作一架破旧机器人

Hi,大家好!在这个教程中我将与你们一起分享制作“油缸脑袋”的过程。我在网络上浏览和寻找一些关于老式的汽车油缸的照片。这些油缸看起来非常酷,他们有着复杂的机械和技术形式。我就想用油缸创建一个3D的头部应该能成功。

Maya制作一架破旧机器人(4)插图

Maya制作一架破旧机器人(4)

作者:Nick Govacko 使用软件:Maya,ZBrush 介绍 Hi,大家好!在这个教程中我将与你们一起分享制作油缸脑袋的过程,下面是关于创意来源的一些介绍。 我在网络上浏览和寻找一些关于老式的汽车油缸的照片。这些油缸看

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Maya制作一架破旧机器人(2)插图

Maya制作一架破旧机器人(2)

我还设计了一些金属部分,这样机器人的颜色和面部表情就更加丰富了(图07)。 图07 一些额外的细节也是用同样的部分作为基础建模的,在上面添加镜子裁切。剖面做好后我又做了一些有趣的小细节(图08)。 图08 所以最后

Maya制作一架破旧机器人(3)插图

Maya制作一架破旧机器人(3)

如果你有反射材质,你可以用3.5中的新铬材质,或者如果你需要一些传统的反射,你可以使用反射贴图材质选项作为你的反射通道。任何纹理都可以上传到这个里面,你都可以获得需要的反射(图11)。 图11 通过对比不同ZBru