3dMAX使用图片对照建模的方法与技巧的教程插图

3dMAX使用图片对照建模的方法与技巧的教程

本教程是一篇使用图片对照建模的方法与技巧的教程,非常详细的讲解了建模的过程。

3dMAX使用图片对照建模的方法与技巧的教程(5)插图

3dMAX使用图片对照建模的方法与技巧的教程(5)

本教程是一篇使用图片对照建模的方法与技巧的教程,非常详细的讲解了建模的过程。 基本的图象建模 在这个教程我将为大家介绍使用一张图象来对多边形进行建模,然后如何做到如图中的效果的,看起来象是用DISPLACEMEN

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3dMAX使用图片对照建模的方法与技巧的教程(2)插图

3dMAX使用图片对照建模的方法与技巧的教程(2)

当你将所有线条描绘好以后,我们选中所有的线条,向下移动一点。 现在我们开始制作第2层木板(绿色的部分).。 操作如图。 再一次选择你刚刚你勾勒的那些线条,向下移动一点,保证它还处在最上层。 操作如图。 操作如

3dMAX使用图片对照建模的方法与技巧的教程(4)插图

3dMAX使用图片对照建模的方法与技巧的教程(4)

操作如图。 选择所有的木板,给他们一个UVW映射。 将UVW坐标与后面的图片精确的对上,在3DSMAX中你可以使用AQUIRE点击背景盒子,现在所有的物体有了相同的坐标。 使用背景BOX上相同的材质,这里我使用BRAZIL RS的材

3dMAX使用图片对照建模的方法与技巧的教程(3)插图

3dMAX使用图片对照建模的方法与技巧的教程(3)

选择黄色部分的这些线条,使用EXTRUDE来对这些线条进行斜切,将有角的地方进行圆滑处理。 操作如图。 使用同样的方法对第2层这样做一次。 操作如图。 现在移动这几层木板,保证最后一层在上面。 你可以将一部分木板