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3dmax 制作死灵战士实例教程

大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,

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3dmax 制作死灵战士实例教程(4)

简介 大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。死刑裁决这个作品是作为挑战09动漫展作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到死刑裁决的图像时

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3dmax 制作死灵战士实例教程(2)插图

3dmax 制作死灵战士实例教程(2)

建模时,我一般使用标准刷。如果我想锐化边缘,或者改进小细节,我就会添加Alpha 39(图06)。整理造型时,我用捏挤笔刷修改边缘,这样就可以实现更高的清晰度水平(图07)。 图 06 图 07 此外,我也很喜欢使用Clay Tub

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3dmax 制作死灵战士实例教程(3)

7、 法线贴图 这个normal-map是我创建的第一个材质。我喜欢在3ds Max中队材质进行渲染。它允许手动修正模型,渲染后,我可以得到一个高品质完全不需要改动的normal-map。在场景中打开复杂多边形元件和基础多边形版