3ds Max制作乡村渔夫头像实例插图

3ds Max制作乡村渔夫头像实例

这个人物是用3ds Max建模,再在ZBrush中添加细节。Mental Ray做场景的渲染,使用了Mental Ray软件中的SSS快速皮肤描影器。头发是用3ds Max的本地头发系统和“Shave and Haircut”工具制作的。

3ds Max制作乡村渔夫头像实例(3)插图

3ds Max制作乡村渔夫头像实例(3)

使用软件:3ds Max,Mental ray,ZBrush 这个人物是用3ds Max建模,再在ZBrush中添加细节。Mental Ray做场景的渲染,使用了Mental Ray软件中的SSS快速皮肤描影器。头发是用3ds Max的本地头发系统和Shave and Haircu

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3ds Max制作乡村渔夫头像实例(2)插图

3ds Max制作乡村渔夫头像实例(2)

这样皮肤和模型就有更多的细节(图10)。 图10 然后我添加了胡子和头部其他部分的基础色调,给鼻子增加了一点细节(图11)。 图11 继续添加更小的细节,使人物符合老年人的形象(图12)。所有的纹理就绘画好了,图13显示