
本教程应用Max深入理解二维线的bend命令制作地球,主要分两部分完成:一是制作出一个地球展开的二维线形,并挤出厚度;二是使用弯曲修改器调整出一个地球的模型来。 我们制作一个如下图的镂空地球,主要分两部分完

调整参数。 选择创建二维面板,在前视图创建如图。 保持section被选,在顶视图沿Y轴向上移动到适当位置。 设置如图。 在下图红框位置按左键点击名字选择扭,选择下图2红框所标的参数。 按键盘上的delete键将先的两
本教程应用Max深入理解二维线的bend命令制作地球,主要分两部分完成:一是制作出一个地球展开的二维线形,并挤出厚度;二是使用弯曲修改器调整出一个地球的模型来。 我们制作一个如下图的镂空地球,主要分两部分完
调整参数。 选择创建二维面板,在前视图创建如图。 保持section被选,在顶视图沿Y轴向上移动到适当位置。 设置如图。 在下图红框位置按左键点击名字选择扭,选择下图2红框所标的参数。 按键盘上的delete键将先的两