3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔插图

3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔

用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔,很完整地介绍了POLY建模的方法和功能。

3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔(5)插图

3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔(5)

55、进行chamfer操作。 56、选择chamfer后点的线,如图。 57、进行chamfer边操作。 58、选择面。 59、进行如图操作。 60、最终效果如图。

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3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔(6)插图

3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔(6)

用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔,很完整地介绍了POLY建模的方法和功能。 首先看一些效果图。 效果图2 效果图3 线框图。 1、选择line工具在front(前)视图中画一条如图所示的曲线。 2、分别在点、线次下调节曲线形状

3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔(2)插图

3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔(2)

9、进行poly操作,选择所示的面,如图。 10、进行加线操作。 11、选择面,如图。 12、插入面。 13、再一次进行挤压,并导入面。 14、选择面。 15、再一次进行挤压,并导入面。 16、选择线。 17、加线。 18、加线。

3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔(4)插图

3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔(4)

40、选择面。 41、再进行挤压面。 42、看一下效果,如图。 43、选择刚挤出来的面后面的一圈线,如图。 44、进行chamfer边。 45、选择如图所示的面。 46、插入面。 47、进行挤压。 48、选择刚插入的面周围的面,如图

3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔(3)插图

3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔(3)

25、挤压。 26、在前视图中如图向下调整。 27、选择刚挤压出来的面。 28、进行chamfer边操作。 29、看一下效果,如图。 30、进行选面。 31、挤压。 32、在前视图中向上进行调整。 33、选择刚挤压出来的面后面的边,