
先看看效果图 教程素材: 高速下载 准备: 在开始之前,最好确定你想要哪种风格的作品。对于本教程,我结合了宗教元素和朦胧背景。然后把现有的元素聚集起来就是你们所看见的了。 步骤1: 创建一个800px*737px .分辨率为300 像素/英寸的新RGB画布,背景选择透明,如图:

先看看效果图 准备: 在开始之前,最好确定你想要哪种风格的作品。对于本教程,我结合了宗教元素和朦胧背景。然后把现有的元素聚集起来就是你们所看见的了。 步骤1: 创建一个800px*737px .分辨率为300 像素/英寸的

步骤2: 我们现在需要使用钢笔工具绘制一个打火机。新建一个图层组将其命名为打火机,然后再在打火机图层组下面新建一个图层组,将其命名为机身不用担心剩下的背景细节 我们将在绘制完打火机以后处理它。首先我们将

步骤6: 这一步我们将完成这个打火机制作.具体的操作方法大致和主体物的制作差不多,形体-上色-质感纹理-最后刻画。我将整个打火机的形状和组合以黑白图的方式列举出来,因为如果全部流程写出来的话,浪费太多的时

步骤3: 这一步我们将使用纹理来为打火机主体来添加纹理。首先,打开素材文件里面的纹理图片,将其拖放至打火机主体图层之上,将其大小缩放成合适大小[CTRL+T].然后点击顶部菜单栏: 图层-创建剪贴蒙版 .并将纹理图

本教程应用3d max制作打火机建模全过程,主要应用了cut命令等操作。 首先看一下效果图,效果图1。 效果图2 效果图3 第一步:拉一个椭圆进行编辑,如图。 第二步:进行挤压,如图。 第三步:转换poly 进行编辑。 第

第七步:拉出凹槽的大形,发现这里成了斜线,为了便于下边的编辑就CUT出一条线。 第八步、把CUT出的新两个点合并起来。 第九步: 用Chamfer命令把此线分成两条。 第十二步:调整一下,选中两条线中的小面,进行Extr

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