本篇适合新手来逐步学习的,我也会尽量将每个步骤介绍的详细,截图尽量清晰。相信,只要新手多做几遍教程练习,多熟悉里面 工具 的用法,不久就会进步很快。 不过,对于教程依然看不懂或者做不下去的新人,我建议买本官方版的PS标准教材书,先了解里面的各 工具 ,再来
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第一步 拖进来沙发后用魔棒 工具 去除白色底。尽量拉宽拉大 画布 后,拖入木地板素材,复制2个排列且合并后,用扭曲 工具 调整成透视效果。 第二步 用矩形选框 工具 拉出一个长方形 背景 墙,然后添加杂色。 第三步
第十三步 用扭曲 工具 调成透视效果,滤色。 第十四步 调整亮度对比度,使水波显得更洁净。然后用软橡皮擦擦掉水波边缘,使水波呈现中间清晰且密度大,边缘稀疏渐变的效果。然后再复制一层水波, 大笔刷橡皮擦擦掉
工具 调整瀑布的水流走向,上窄下宽,呈现出弧度。 第十步 调整好后可多复制一层增加厚度。然后用不同的水花笔刷刷出喷溅效果,俺这里刷了3个水花 样式 ,大家可以自行掌握。 第十一步 拖进来宽瀑布,复制蓝 通道
第五步 按快捷键U,选择圆角矩形 工具 ,然后新建空白 图层 后拉出大小2个圆角矩形。 第六步 按快捷键A,选择了黑箭头的 路径 选择 工具 ,然后框选2个圆角矩形后,点右键,出现右键 菜单 ,点击建立 选区 命令。填
附件系列 (图01) 让我们回顾一下场景:一个房间包括下列一件件家具, 在中间的一张小桌子,在房间的角落的一个小桌子,有一个垃圾桶和一个带镜子的边桌,有一个烛台。还有一个挂钟,窗帘,沙发和带手臂的椅子。 我觉得我
(图05) 我最初用三个多边形来创建家具枕头,,再加上家具额外的织物张力。将四边对称并拖到一起。拖着每一个角落到枕头的中心。我试着使七个枕头每一个略有不同。 是时候创建小桌子,桌子上的镜子和烛台。我花了好几
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