作者:Tom Isaksen 使用软件:3ds Max,Photoshop 介绍 环境闭塞可以帮助增加你的渲染作品的真实感,但是要在Max中创建环境闭塞有一点麻烦,特别是当你同时使用mental ray描影器和标准描影器的时候。你可以通过使用
描影器会如图05显示(图05)。 图05 第二步:设定渲染 打开渲染设定菜单(按F10),然后点击Processing标签,找到材质覆盖选项,点击Enable。你可以拖动并降低你刚刚在材质:无按钮上创建的材质。在改变设定时要选择实
作者:Tom Isaksen 使用软件:3ds Max,Photoshop 介绍 环境闭塞可以帮助增加你的渲染作品的真实感,但是要在Max中创建环境闭塞有一点麻烦,特别是当你同时使用mental ray描影器和标准描影器的时候。你可以通过使用
描影器会如图05显示(图05)。 图05 第二步:设定渲染 打开渲染设定菜单(按F10),然后点击Processing标签,找到材质覆盖选项,点击Enable。你可以拖动并降低你刚刚在材质:无按钮上创建的材质。在改变设定时要选择实