使用软件:3ds Max,Photoshop,Mudbox,Misc 制作这幅名叫峡谷的图,我首先在3ds Max2010和Mudbox 2009中创建了一个成型的地形和树根(图01和02)。 图01 图02 接下来,用3ds Max,我把展开的UVW贴图放到地形上,然
然后我开始创建一个生态系统。我用了材质编辑器中的生态物种创建和生态绘画(图07-09)。 图07 图08 图09 我用了一个光谱的,全局放射氛围,这是包含在Vue 7 Infinite中的功能,但是我稍微做了一点修改。这个氛围是Fa