3ds Max多边形圆滑技巧说明插图

3ds Max多边形圆滑技巧说明

多边形是我们建模的最常用的方法,而关于如何让多边形圆滑的操作,网上的帖子很少,所以我研究了一些简单的方法,都是用切角解决。

3ds Max多边形圆滑技巧说明(5)插图

3ds Max多边形圆滑技巧说明(5)

导言: 大家好,我是自学的3ds Max,时间并不是很长。在建模方面从起初的小菜到现在的小有成就,其中经历了非常多的困难和探索。多边形是我们建模的最常用的方法,而关于如何让多边形圆滑的操作,网上的帖子很少,

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3ds Max多边形圆滑技巧说明(2)插图

3ds Max多边形圆滑技巧说明(2)

有时候我们碰到这种情况,我们把模型做出来后准备切角操作,但是由于我们是多边形,所以可以有多条边而碰到的角是大于180度的角,我们却只有三条边,该怎么办? 我们来看一下,第一个图形中我们发现这个大于180度的

3ds Max多边形圆滑技巧说明(4)插图

3ds Max多边形圆滑技巧说明(4)

看一下实例,卡槽。(图31) 图31 仅对红色这些边切角。(图32) 图32 有扣口部分的卡槽,注意要切的边,只需要那些硬边就可以了。绿圈画上的四条边也要选上,这些边防止凹面的圆滑出现错误。(图33) 图33 以前这

3ds Max多边形圆滑技巧说明(3)插图

3ds Max多边形圆滑技巧说明(3)

对这些边切角,就可以得到圆滑结果。(图21) 图21 加深难度,更复杂的情况。(图22) 图22 有些朋友可能对一些布线很茫然,其实很多方法都是可以的。我们看第一个图形,这种是最简单的,面最少,保证了没有凹边形