本次实例以上一教程Photoshop绘制木纹波浪图案的木地板教程中所构建的木栈道材质进行实例应用,主要通过一外景及婚纱照进行木栈道婚纱外景合成,主要涉及到的知识点有变换扭曲、色彩调整及抠图等,有兴趣的朋友可以
4、按Ctrl+T键对图层1进行自由变换,适当调整其位置及大小,如下图所示: 5、调整完后先不要急着应用变换,单击右键,在弹出的菜单中选择扭曲选项,如下图所示: 6、调整最上方的三个控制点,将木栈道调整成梯形状
19、将图层1的填充值降到60%左右,这样就能形成类似阴影效果,如下图所示: 20、给图层1添加图层蒙版,并利用黑色的画笔工具将突出木栈道的部分阴影擦除,如下图所示: 21、到此合成基本完成,最后阶段就是进行整体
12、在弹出的色相/饱和度设置窗口中,适当降低饱和度,这样木栈道的颜色就会呈现灰白色,如经受过风吹雨淋日晒的效果,具体如下图所示: 13、接下来我们进行人物合成,打开原图三,如下图所示: 14、人物肯定要进行
在PS平面设计中,经常需要构建各种各样的材质,本次PS教程将以木质材质的构建为例进行说明,重点讲述木纹材质的绘制,难点在于立体感的处理,主要用到的Photoshop知识点有添加杂色、动感模糊、旋转扭曲、液化等滤镜
6、应用动感模糊后,再选择菜单滤镜-液化,如下图所示: 7、我们主要利用液化进行木纹的扭曲处理,在弹出的液化设置窗口中,先单击选择向前变形工具,如下图所示: 8、可以利用[、]进行变形区域大小的调整,为了使
31、同时按下Ctrl+Shift+Alt+T键9次,这样就能变换生成一整列的小黑圆,如下图所示: 32、将图层1和所有小黑圆的副本一起选中然后单击右键选择合并图层生成图层1 副本10,如下图所示: 33、将图层1 副本10复制生成
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