建模的方法有很多,但对我来说,当我看到“Joan of Arc”的建模教程(Michel Roger的著名的教程)的时候,我觉得在风格上,跟我使用的建模方式——面片建模,没有什么太大的不同。建衣服的模型时,我运用3 dmax服饰来模拟,试图达到一种更加现实化的效果。
软件使用:3ds Max, V-Ray 嗨,大家好,我是Philip Herman,我想跟大家分享一下我创建眼镜蛇王子这一形象的所有心得。我使用的软件是3dsmax,并选择用Vray来进行渲染。 建模 建模的方法有很多,但对我来说,当我看