本篇教程通过PS进行对3D模型前期效果进行处理,前期效果同学们将会看到如何建立一个简单的草图,然后是详细的阴影和纹理步骤,通过本教程同学们将学习快捷方式和替代技术,以提高您的技能,一起来学习一下吧。 效果
07、精修阴影和边缘继续处理整体阴影。问问自己,物体或建筑物彼此之间的距离非常近,并创建深度阴影区域。选择一个小画笔以突出显示与光源正对的边缘。这将使你的对象更加辉煌。当你开始在不同的地区或建筑物上工
16、增加细节我们现在正在增加一架飞机和一些喷气式客机,以加强现场的大都市感,并展示了这个大厦的规模。在图像的左上角绘制一个微小的白色形状的飞机。添加一个软眩光,使其弹出。现在在一个单独的层面上,画两
本篇教程通过PS中的技巧和亚光绘画技巧将3D渲染带到生化,教程中,我们将使用大量调整和不同的混合图层来打磨3D渲染,你会发现3D渲染的哪些路径对后期制作有帮助,同学们一起来学习下吧。 操作步骤: 01、创建工作
09、导入渲染器您可以导入3D渲染器或使用提供的production-render.png。附加的战斗机是一个存储的3D模型。它使用V-Ray渲染。之前创建的景观被用作反射的HDRI环境地图。战斗机的表面是非常哑光的,但是这个技巧在其