23、用钢笔抠出手套,并复制到新图层。 24、对手套图层执行:模糊—高斯模糊 半径为5.5 25、使用色相/饱和度,饱和度设为-14 26、接下来使用通道计算抠出树木,选择蓝色通道,执行图像—计算,在下来列表中选择蓝
18、使用曲线对喷泉进行调色 19、光线由左上角射入,需要创建喷泉的阴影部分,勾出喷泉的轮廓,创建一个新图层,用画笔涂抹一些阴影。 20、为了表现人物与背景之间的距离和空间感,需要对人物添加阴影。调整色阶得
23、用钢笔抠出手套,并复制到新图层。 24、对手套图层执行:模糊—高斯模糊 半径为5.5 25、使用色相/饱和度,饱和度设为-14 26、接下来使用通道计算抠出树木,选择蓝色通道,执行图像—计算,在下来列表中选择蓝
18、使用曲线对喷泉进行调色 19、光线由左上角射入,需要创建喷泉的阴影部分,勾出喷泉的轮廓,创建一个新图层,用画笔涂抹一些阴影。 20、为了表现人物与背景之间的距离和空间感,需要对人物添加阴影。调整色阶得