本篇教程除了教大家怎么磨皮外,还跟大家讲解了一下脸部光影的构造等知识,对磨皮人像修饰等都有很大的参考价值,分享大家练习了。 最终效果 原图 1、我们转片的时候把曝光降下来,对比度加上去一些。先让图片的质感
3、我们可以发现这些区域的光影都非常乱,这些就是导致我们的片子脏、乱、花的主要原因,我们如何去处理好这些杂乱的光影,让我们的片子看上去立体干净呢。 4、先我们要了解一张人脸是由骨骼、肌肉、皮肤组成的,三
15、暗影的部分压暗一些,这里用的是曲线加 蒙版 擦拭,让人物更加立体,但是要注意度数,多了就脏了。 16、最后我们增加一些锐化,来让图片上的质感层次更好一些。这样我们的修图就算是完成了。 剩下的是一些调色
13、还有就是我们这些形状在与嘴巴做衔接的时候要注意,嘴巴是个凸起的圆柱体,所以到嘴巴的位置,都要慢慢的进行凸起,不要一个灰阶直接通到嘴巴,否则哪怕你修的再细致,你的嘴巴看上去也是贴在图片上,而不是长
11、再接下来是颧骨到下颚,这也是一个弧度,先凹下去,在凸出来,这个过渡很关键,一定要记住这个弧度,在原图里就要找到这个弧度,然后根据原图的形状,不明显的适当加强,明显的做好过渡,把这条曲线上的小斑块
9、接下来,我们来看颧骨和鼻子之间的问题。我们可以看到鼻子侧面,颧骨前面都有一些黑白明显的区域,我们就用加深减淡的方法,来把这些不均匀的区域,慢慢过渡过来,让两个重要结构之间的过渡变平缓。 10、再接下
7、先去掉图片上大的瑕疵。 8、从额头开始,额头的形状有一个弧度,我们要把影响修图的元素化解掉【这里我用的是中性灰,方法不限】,所谓天庭饱满,指的就是中间凸两边慢慢下滑,根据每个人的额头不同,我们就从左