这是一篇翻译自国外的合成教程,利用ps合成一个魔幻场景,喜欢的一起学习吧。先看看最终效果: 第1步 在这一步中,我们将创建一个使用多个图像的一道风景。 (1)导入干草景观的形象到工作画布上,并把它如图所示。
第16步 在这一步中,我们将创建一个3D效果的名称,使用图层混合选项。 (1)选择W层,打开图层混合选项。然后选择斜面浮雕选项和设置技术凿坚硬,大小= 21 (2)现在选择轮廓选项,并设置范围为30% (3)然后选择
第14步 在这一步中,我们将添加枯枝接近现场营造自然深入到现� � (1)导入一些枯枝从死树的形象和如把他们的工作画布上。 (2)现在增加半径9.7px的高斯模糊的分支创建景深现� � 第15步 在这一步中,我们将创建一
第12步 在这一步中,我们将创建碎片从谷仓的基础上下降。 (1)创建一个新图层,绘制使用套索工具的碎片随机的形状。在使用图章工具选择的火山土壤的质地和填充纹理的碎片。 (2)随着碎片层选择去滤镜模糊动感模糊
第10步 在这一步中,我们将创建根挂在谷仓的基� � (1)在切随机一个分支从死树,并将其放置在谷仓的底部,如图所示。 (2)现在再降枯枝,并把它放在以前放置的根旁。 (3)同样添加一些更多的挂根从谷仓的基础,
(3)翻录过程从来都不是平滑的。因此,我们可以不必在底部一个完美边框。使用图层蒙版删除的谷仓中随机创建木材的底部缺口效应。 第9步 在这一步中,我们将先进的切割技术,切割枯树图像的每一个细节。 (1)选中
第7步 在这一步中,我们将与正常的屋顶更换谷仓白雪覆盖的屋顶,以配合现场环境。 (1)剪切从股票图像屋顶,并把它放在谷仓的场景如图所示,然后将其转换与准谷仓到伏贴。 (2)现在选择谷仓层和擦除多余的雪更换
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