先看看最终效果图: 这一讲我们将会学到光源,阴影和图像分级的技巧。 最终形象预览: 素材: 最终图像是由大量的元素构成的,欢迎你随时使用其他可以体现主题的元素来替代或添加更多的元素。但要牢记Steampunk创作于蒸汽驱动技术,很大程度上来自维多利亚时代,并展现出了未来
先看看最终效果图: 这一讲我们将会学到光源,阴影和图像分级的技巧。 最终形象预览: 素材: 最终图像是由大量的元素构成的,欢迎你随时使用其他可以体现主题的元素来替代或添加更多的元素。但要牢记Steampunk创作于
步骤1 创建一个新的文件,大小为210mm×260mm,像素300。从iStockphoto.com中下载Man的图像,并从sxc.hu下载Goggles。 用钢笔工具分离出护目镜,导入你的空白文件中并命名该层为“Goggles”。再导入人的图像命名为“M
步骤23 如果你想走程序化的路线,那就打开Paper Texture图像(或者任何你喜欢的纹理图像)导入到你的文档中。把它放在图层面板的顶部并复制两次(总共三个层)。把顶部图层的颜色加深到25%的透明度。 把第二个图层的颜色
步骤19 复制最大的那个”SMOKE”图层并把它移到图层面板的顶部。取名为 “FOG”,调整,旋转,重新定位使它模糊背景而不去遮蔽过多的细节。把层的透明度调整到大约85%左右。 复制”FOG”,调整旋转到图像的另一边。
步骤15 打开 Electric Meter图像,剪切,复制并粘贴到文档中。把它直接放在”PIPE” 的上方,命名为”DIAL”。我也改变 “PIPE”为”PIPE_DIAL”。我们要做更多的管道。调整和旋转”DIAL”到合适的大小,旋转”PIPE”
步骤14 新建层命名为”PIPE”。使用钢笔工具画一条直线(设定路径没有形状层),然后选择画笔工具,如图设置。 设置前景色为#52422b。去路径面板,选择你刚刚绘制的路径,并选择sub菜单中的描边路径。确保这个笔刷设置
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