这时候,角色人物基本就绘制完毕了,接下来为其绘制耳坠饰品,以及背景图案内容。 制作步骤: (1)在图层调板顶部新建耳环图层组,并在该图层组内新建图层,然后使用钢笔工具在视图中绘制羽毛形状路径。 (2)将羽茎路
提示:在这里为了便于观察模糊效果,暂时隐藏了发丝图层。 (6)调整副本图像的图层顺序和不透明度选项参数。 (7)再次复制发丝图层,配合使用方向键,调整副本发丝图像的位置,将其与底部的发丝图像错位摆放,使头发
(18)激活蓝色图像图层,为该图层添加图层蒙版,使用画笔工具在耳尖处涂抹,使装饰图像和耳朵更好地融合。 (1)激活头发图层组内的图层 2,参照前面添加图层蒙版并编辑蒙版的方法,将相应图像遮盖。 (2)使用钢笔工具
(11)保持选区的浮动状态,并将选区羽化。然后再调整选区的位置,使用加深工具在选区边缘涂抹,制作出耳朵的边缘效果,完毕后取消选区。 (12)将蓝色图像图层复制,并更改副本图层名称为装饰,然后依次使用加深和减淡
(9)激活亮部图层的图层蒙版缩览图,使其成为当前可编辑状态,结合使用画笔和涂抹工具对蒙版进行调整。 (10)选择图层合并后重命名,然后载入蓝色图像的选区,按下键删除选区内图像。 提示:在这里为了便于观察删除图
面部器官刻画完毕后,接下来开始绘制人物的耳朵与头发。耳朵和头发因为在一个区域中,所以绘制时应注意层次关系。为了使头发的质感更加蓬松,所以在绘制时用路径进行了大量的描绘。 制作步骤: (1)在图层调板顶端新
(7)激活眼睛图层组,并在该图层组内新建图层,然后使用钢笔工具在眼睛上方绘制路径,将路径转换为选区并羽化,最后再为选区填充颜色。 (8)取消选区,然后执行滤镜杂色添加杂色命令,为图像添加杂色效果,然后再使用
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