教程重点是颗粒部分的制作。作者用到了两组画笔,首先是鞋子附近较小颗粒,用画笔画好后多复制几层,用图层样式加上发光,并用图层叠加增加发光效果;然后是一组较大的颗粒,制作方法类似。颗粒做好后还需要用蒙版来控制明暗。
混合模式部分: 现在发光部分已经做好了,看下效果如何(记得新建多个组把发光部分的归纳进去,良好习惯可以让我们很容易找到每个图层) 鞋子部分已经处理完了,现在制作荧光分散的效果: 用钢笔画出以下大概模样:
再更改下不透明度和添加蒙版(擦去不要的部分) 到这里发下刚刚给的那个鞋底素材格式需要转换一下,转换后把鞋底抠出来。 依旧如刚刚(制作鞋子在地面反射的镜像)那样的方法再做一次。 鞋底变形到大概以下这个样子
这时感觉散光有点暗了,把图层的眼睛全部点掉留下,小点散光和大点散光 盖印出图层27 在图层27加个样式 得出效果: 到这步鞋子以及散光部分已经弄好了。 以下是地面的不透明度和样式的数值(记得把地面放到图层背景
命名如下: 【底光】的样式: 【加光】的混合模式,不透明度以及样式 【光昏】的混合模式和样式 弄完后记得添加到新建组里面。 这个时候大致的效果已经出来了: 我把小点的散光和大点的散光以及鞋子分别创建了3个组