说到做PS立体字,估计很多同学都能想到在图层模式里面做,斜面浮雕各种调参数。今天给大家分享的这个技能不需要记参数,不需要各种调样式,总共2步轻松搞定! 先来一组效果展示,由于只是展示制作技巧,直接用字体
调整曲线,做出两个山峰的形状。如图: 是不是光感马上就出来了? 调整曲线的时候两个波峰尽量匀称,节点尽量在波峰和波谷的顶端上,否则可能会出现锯齿边。 用渐变图层给文字加色,这里我用的是土豪金,大家可以试
说到做PS立体字,估计很多同学都能想到在图层模式里面做,斜面浮雕各种调参数。今天给大家分享的这个技能不需要记参数,不需要各种调样式,总共2步轻松搞定! 先来一组效果展示,由于只是展示制作技巧,直接用字体
调整曲线,做出两个山峰的形状。如图: 是不是光感马上就出来了? 调整曲线的时候两个波峰尽量匀称,节点尽量在波峰和波谷的顶端上,否则可能会出现锯齿边。 用渐变图层给文字加色,这里我用的是土豪金,大家可以试