
(5)绘制眼睛,首先使用“加深工具 ”,加深眼球周围的颜色。在绘制比较复杂的物体时,图层的优势就体现的 十分的明显了,但是首先要合理的分配图层,在绘制前就要想到那个图层的作用是什么。 (6)在眼球的上方添

(7)可以适当的调整花纹的对比度,使用“柔性画笔”类型的“橡皮擦工具 ”,修饰花纹部分,并将图层“不透明度” 降低一些,以达到最佳的效果。 3、鼻子与嘴的绘制 (1)鼻子部分的绘制比较简单,这里简单的介绍一

2、绘制绒毛效果 (1)隐藏“眼”、“鼻子”和“背景”图层,执行“盖印可见图层(按住Ctrl+Alt+Shift+E组合键)”,下面的操作将 在这个盖印图层来操作。“盖印可见图层”就是将现有的所有图层所显示的图像,生成

”,笔者习惯多分几个图层来制作,这样便于操作与修改、调整。 (2)将路径转换为选区后,在填充时,可以先将选区羽化一些,这里羽化值可以稍大一些,因为毛发部分所体现的 边缘部分不是很明确的。 (3)“鼻子”部