人物的面部细节可以说是在PS中最不好后期的,修的过了太假,像个瓷娃娃,一键磨皮又没有想要的质感,那具体如何做呢?在磨皮中,最关键的一点就是要把人物肌肤的质感给营造出来,不会觉得假,才对得起人物精修这几
二次计算就是在Alpha1的图层上在计算一次! 7.在Alpha2图层上按住Ctrl键,鼠标左键单击图层名字前面的小图,出现虚线选区,然后按Ctrl+Shift+I选择反选 8.回到图层,在复制的图层基础上加 双曲线 http://www.16xx8.
人物的面部细节可以说是在PS中最不好后期的,修的过了太假,像个瓷娃娃,一键磨皮又没有想要的质感,那具体如何做呢?在磨皮中,最关键的一点就是要把人物肌肤的质感给营造出来,不会觉得假,才对得起人物精修这几
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