立体花纹制作也不难,重点是要分清花纹的构造,然后由底部开始分段制作,每一段只需要加好底色,再渲染高光及暗部即可。最终效果 一、新建一个800 * 800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向
本教程介绍比较对称的光束花纹制作方法。制作的时候并不需要把整段光束做好,只需要制作一部分,然后复制、翻转、对接等做成较为复杂的光束。最终效果 一、我们先来制作花纹的最基本的构成部分,如下图。 二、新建