第6步 现在,我们完成了,选择我们在这个步骤中所做的所有图层,然后按下Ctrl / Cmd + G对它们进行分组。为了避免在后面的步骤中混淆,我们需要对图层进行分组。 将图层重命名为背景,重命名组与重命名图层类似 –
步骤34 接下来,让我们从创建新的填充/调整图层按钮创建一个色彩平衡调整图层。 当颜色平衡框打开时,输入以下内容: 颜色等级:0,-10,-25 音调平衡:中间调 保持亮度:检查 步骤35 接下来,我们创建另一个纯色调
步骤28 接下来,再次创建另一个图层,并将其命名为sparkles 2。激活画笔工具(B)并输入以下内容: 画笔大小:476像素 硬度:默认 不透明度:100% 流量:100% #:ffffff 然后开始绘画: 结果: 步骤29 接下来,
第19步 现在,为了让翅膀与环境融为一体,我们需要调整灯光。要做到这一点,在翅膀图层上方新建一个图层(Ctrl / Cmd + Shift + N),然后命名为变暗的翅膀。接下来,右键单击新创建的图层,然后单击创建剪贴 蒙版
这篇翻译教程十分细腻,特别是毛发部分,对鼠绘毛发时,很有参考价值,希望给喜欢鼠绘的同学带来一定帮助。 所用笔刷: http://pan.baidu.com/s/1dEFAspz 密码:vppm 先看看效果: 一、身体 1、新建文档,800X800px
7、继续对此图层执行滤镜-锐化-进一步锐化,设置如图。 8、将此图层栅格化,执行Ctrl+U调整颜色饱和度,如下图(这里的数值主要看你自己喜欢,不必完全安全我的参数~)。 9、接下来要做边缘的小绒毛。运用指尖涂抹
六、嘴巴 嘴巴属于五官都是相对点睛之笔,所以不能马虎哦~ 1、画一个椭圆,通过直接选择工具调节节点,直至调整出一个嘴的形状来。张口处也是这样画出。如下图所示。 2、对嘴的形状添加图层样式,如图所示。 3、进
4、再画一个正圆,添加图层样式,如图。 5、眼睛内部的纹理。新建两个矩形,填充为#45270b,然后旋转360。添加蒙版,放射渐变(外虚内实)。最后将混合模式选为叠加。将纹理图层放在黑色瞳孔图层下面,如图所示。 6
三、脚丫 由于脚丫被圆鼓鼓的肚子遮挡了不少,所以我就偷懒啦,并没有将脚丫画全。而且这里并不是重点,所以没必要花太多的精力。只要简单的图层样式就可以表现啦。 好了~目前的效果就是这样。 四、阴影 阴影制作的
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