当皮肤质感模糊得只剩下大致的斑点就好,切记参数是死的,因为人面,画质像素占画面的大小参数值都是不一样的。其实这里最佳建议结合黑白观察层一起观看,参数值把握更加准。 当你发现选择线性光的时候,皮肤的质感
因为我们已经把皮肤的质感与颜色分离了,模糊的那一层低频,偷懒可以直接实用磨皮插件进行,当然当你没有磨皮插件可以使用滤镜中的蒙层与划痕,这里等下期我们再来说啦。 这里我打包了一个组 可以经过黑白观察层的
本篇教程主要是给同学们详细讲解一下 高低频磨皮 http:///tags/39051/ 的方法和原理。高低频磨皮应该是目前比较流行的一种方法,很多人可能都想要学,但却不得要领。它其实是非常简单、易操作且快速,
确定后,高频层的皮肤细节也就得到了,如图所示,就是一个有人物所有细节的灰度图。 四、把低频层和高频层合成为原图 事实上,这是一个非常近似原图的状态。操作也非常简单,只要将高频层的混合模式改为线性光,两
七、均匀肤色 我们可以看到,现在的皮肤还是有很多不均匀的地方,特别是鼻子上有一小块颜色特别深,脸颊、下巴和鼻梁的地方也都有一些不均匀的小色块。这些肤色特征是存在在低频层的,所以我们要对低频层进行处理。
整个教程的磨皮思路非常好,磨皮教程有很多,但是经常是磨皮磨的质感都没有,看不到一点的瑕疵,那样显得很不逼真,本篇教程我们教同学们在磨皮的同时仍然保留脸上细致毛孔,制作起来也比较简单,在人像后期中,给人物进行精细的的磨皮是比较耗时的工作,又需要精力又需
本篇教程通过PS给人物进行高反差保留磨皮,教程利用PS中原有的滤镜高反差保留给人像进行磨皮,操作起来比较简单,我们会通过通道,然后图中有一个图层中的计算工具来给图片进行操作。高反差磨皮是需要自己通过不断的练习去观察图片,这样才能找到合适的通道来进行一个操
经常接触ps的同学们相信都听过高低频磨皮,像高低频磨皮,它会给人物带来肌肤的纹理和质感。有的时候我们在磨皮的时候经常会把人物的肌肤质感给丢失掉,那么想要保持好人物肌肤的质感我们就需要在后期的时候下很大的功夫和时间,想要掌握高低频,一定要对ps的工具有一定
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