
通道抠图是非常快的,不过背景稍微复杂一点的头发抠图就要分步,分段去处理。从素材图可以看出人物头发周围的明暗不一致,需要把稍亮的及稍暗的部分分开用通道提亮,这样才能保住更多的发丝细节。 原图 最终效果 更

5、初步调亮后头发的明暗部分非常明显了。现在由右侧底部开始分段来处理。先用套索工具选区图8所示的选区,羽化10个像素后按Ctrl+ L 调亮,如图9。调亮的标准就是不要丢失细节,细节开始丢失的时候就停止调亮,如图

23、按Ctrl+ J 把头发图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。 图42 24、用钢笔勾出人物主体部分,复制到新的图层,移到淡绿色图层上面,效果如下图。 图43 25、到这一步只算完成了一大半,最为关键的部分就

17、第五段也比较容易,先把整体调亮,再把中间空隙部分调亮,如图32- 35。 图32 图33 图34 图35 18、这是现在看到的效果,局部还有瑕疵的可以再处理一下。整体还是比较好的,细节保持的非常不错。 图36 19、按Ctrl

11、第三段比较难处理。先用套索工具选取这一部分,羽化3个像素后按Ctrl+ L 用色阶调亮一点。 图18 图19 12、再从这一段的底部开始把有灰色的部分选取出来,适当羽化后调亮。 图20 图21 13、细发丝这块也是同样的方

日食效果并不复杂,不过前期,我们需要把它的层次理解透切。大致分为三个部分:背景及底部的放射光束、发光星球以及顶部的光晕和暗部区域。这样制作起来就非常简单。 最终效果 一、新建一个文档,设置前景色为:#50

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