本篇教程通过具体的实例给人物进行一种金属质感的人像皮肤,我们在进行调色的时候要先观察一下人物才能给人物制作合理的修图步骤,首先我们会先在cameraraw里面调一下,通过高光和白色这两个选项来找回过曝区域的皮
所以在CamerRAW里调一下,大家可以看到,高光和白色两个选项大幅度的降低,其目的主要为了找回过曝区域的皮肤层次,另外,我之前的帖子里说过,清晰度是有效提升质感的一种方法 得到效果如下: 放大看脸部特写是这
结果如下: 5、接下来盖印并转智能图层 6、在盖印图层上依次使用这两个滤镜,这个目的是加强立体感+锐化 7、改此图层模式为柔光 得到效果如下: 8、最后的微调,锐化什么的、柔光层什么的,肤色微调什么的。 完成:
哈喽,各位小伙伴们好,我是小曼,好久不见啦!今天小曼给大家带来一期金属色调的调色教程,我们来看看今天的色调灵感来源: 思路分析 黑白灰角度: 我们可以看那口金属锅,不看色彩的话,我们发现它的金属光泽特别强,明暗对比特别明显,且明暗交替明显,这
本篇教程通过具体的实例给人物进行一种金属质感的人像皮肤,我们在进行调色的时候要先观察一下人物才能给人物制作合理的修图步骤,首先我们会先在cameraraw里面调一下,通过高光和白色这两个选项来找回过曝区域的皮肤层次,这也就是提升皮肤质感的一种方法,想要把人物