本篇教程通过具体的实例给人物进行一种金属质感的人像皮肤,我们在进行调色的时候要先观察一下人物才能给人物制作合理的修图步骤,首先我们会先在cameraraw里面调一下,通过高光和白色这两个选项来找回过曝区域的皮
所以在CamerRAW里调一下,大家可以看到,高光和白色两个选项大幅度的降低,其目的主要为了找回过曝区域的皮肤层次,另外,我之前的帖子里说过,清晰度是有效提升质感的一种方法 得到效果如下: 放大看脸部特写是这
结果如下: 5、接下来盖印并转智能图层 6、在盖印图层上依次使用这两个滤镜,这个目的是加强立体感+锐化 7、改此图层模式为柔光 得到效果如下: 8、最后的微调,锐化什么的、柔光层什么的,肤色微调什么的。 完成:
本篇教程通过PS中匹配颜色快速调出赛博朋克的色调,在电影《银翼杀手2049》里那种科幻场景,会令人不自觉想去探索看看那是个怎样的世界,本篇我们模仿电影里的色调来制作教程,我们在运用PS的时候,这个功能可以轻
2、执行图像–调整–匹配颜色命令,打开对话框。 打开对话框 3、在源选项下拉列表中选择【匹配颜色样图.JPG】,然后适当的调整明亮度,颜色强度和渐隐值(数值仅供参考)。调整好后单击确定,操作就完成了。 匹配颜
色调已经改过来了,但我们要的是赛博朋克,现在只能算是半成品,所以,图中色调要进行调整,以及黄色部分要减少。 4、图像调整色相/饱和度(Ctrl+U) 如图:选择黄色,选择吸管工具,吸取照片的黄色部分。 如调整滑
本篇教程通过PS中匹配颜色快速调出赛博朋克的色调,在电影《银翼杀手2049》里那种科幻场景,会令人不自觉想去探索看看那是个怎样的世界,本篇我们模仿电影里的色调来制作教程,我们在运用PS的时候,这个功能可以轻易的调出想要的色调,如何同学们用好它,可以借助它调出
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