
6、中性灰刻画完成之后,虽然整体感觉上皮肤好了很多,输出小图也不成问题,但是,放大观察细节之处,会有很多饱和度不统一的区域或者点。为了追求统一,我这里使用了饱和度观察层,并新建了两个色相/饱和度,分别

13、皮肤经过反复的修复与校正终于得到了我们想要的效果。这里,我们还可以新建柔光空白图层,同时借助明度观察层,再次修正光影分布,让人物显得更加立体生动。(中性灰的色值为#808080,起作用的还是柔光模式) 1

本教程主要分享了专业人像修图中的基础修饰、人像光影塑造优化等几个方面的知识,但知识点比较多,适合有一定基础的同学学习参考之用。 在教程区看过很多关于商业图片后期的教程,包括常见的中性灰,双曲线等等Dldq

(5)对发际线进行修补,在发际线附近建立选区ctrl+j复制,得到新图层,拖到要修补的地方,添加蒙版,反向,选择白色画笔涂抹要修复的部分,反复调整达到理想效果。将该图层命名为修补额头头发,并将之前所有图层打

(6)如果所示做高低频。重点讲解蒙版反向之后怎么擦。高反差保留之后得到了一个边缘轮廓不清晰,皮肤部分非常好的图片。蒙版反向隐藏当前图层漏出下一层,这就是高低频的原理。避开边缘擦拭是为了利用下层正常的边

本篇教程通过实例教同学们打造商业质感人像,喜欢化妆的女孩子都知道,脸型不够立体,可以用化妆来弥补同样的,同样的道理,一张人像的照片也可以通过PS来重新塑造光影,使整个人物更立体,更有质感,看看光影塑造

先对照片进行 修脏 液化 磨皮后再加光影 (为了大家方便观看,我将修脏 液化 磨皮的图层都合并到了背景图层) 刷光影的步骤: 1、新建图层 Ctrl+N 混合模式改为柔光,填充柔光中性灰前打勾 2、再复制一个柔光图层,

5、点击到「柔光加高光」的图层,选中画笔工具,将前景色色选为白色(白色的前景色加高光,黑色的前景色用来加阴影),不透明度为2%-4%,就可以对人物的面部进行加高光 6、面部高光刷好后,点击到「柔光加阴影」的

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