![风光摄影,用PS详解风光摄影中的修图思路(2)插图 风光摄影,用PS详解风光摄影中的修图思路(2)插图](http://www.ps369.com/wp-content/uploads/2022/06/75045c80ec7d6ff07f2d4b302d199790-300x180.jpg)
从这张照片的直方图可以看出,照片大部分的像素都集中在中间灰部分,亮部和暗部缺少像素。 那第一步的调整是在ACR中完成 白色增加50,黑色减50,从直方图可以看出,照片有了暗部和亮部,整体照片对比度加强,因为这
![风光摄影,用PS详解风光摄影中的修图思路(6)插图 风光摄影,用PS详解风光摄影中的修图思路(6)插图](http://www.ps369.com/wp-content/uploads/2022/06/6e3369b0eda2f32db9230c2d5c27bfc2-300x180.jpg)
键盘按住alt键,鼠标左键点击新建图层,模式改为柔光,填充中性色,点击确定 然后选择白色画笔用来画出受光部分,提亮。黑色画笔用来画出阴影部分,压暗。 方法六:最后建立一个S曲线,统一整体,加强对比度环节就
![风光摄影,用PS详解风光摄影中的修图思路(5)插图 风光摄影,用PS详解风光摄影中的修图思路(5)插图](http://www.ps369.com/wp-content/uploads/2022/06/64c51b73f8e6493cddf9c4d1d60304dd-300x180.jpg)
选择色调对比,nik插件的优点在于,控制点以及笔刷等局部调整工具,这个后续会专门写nik使用教程,那这里我直接点击OK,然后建立蒙版。 建立黑色蒙版,选择白色软画笔,不透明度20%30%左右,用画笔刷出我想要增加对
![风光摄影,用PS详解风光摄影中的修图思路(3)插图 风光摄影,用PS详解风光摄影中的修图思路(3)插图](http://www.ps369.com/wp-content/uploads/2022/06/1e593b5f3b5b934311fe11d135e7926f-300x180.jpg)
生成中间灰通道后,键盘按住ctrl键,鼠标左键点击最终中间灰,生成中间灰的选区 回到图层中,选择曲线调整图层 在中间灰的部分拉一个S曲线,增加对比度,这样拉出的s曲线,不会影响到照片中的亮部与暗部,精确的增
![滤镜做图,通过PS详解滤镜在风光片的后期运用插图 滤镜做图,通过PS详解滤镜在风光片的后期运用插图](http://www.ps369.com/wp-content/uploads/2022/06/2dc9b0d868be53c69b1323e89cab168b-300x180.jpg)
本篇教程通过PS详解ACR渐变滤镜在后期的用途,风光摄影后期照片整体的明暗颜色调整完以后就是局部调整,camera raw里有很多的局部调整,今天我们来了解一下渐变滤镜,学会以后我们在对风光片的调色上可以做的更好,对照片的明暗、颜色改变以后,照片整体会用不一样的变
![风景照片,如何用PS给风光大片营造更好的光线(4)插图 风景照片,如何用PS给风光大片营造更好的光线(4)插图](http://www.ps369.com/wp-content/uploads/2022/06/2fefcd66d45bbb35229a10eca1dcf6e9-300x180.jpg)
本篇教程主要通过PS来增加人造光源,在这里我们说的并不是说自然光源不好,或者拍摄不到,是在我们拍摄到的情况下,但是又对位置想调整,可以使用此方法,有一种偷天换日的感觉,用PS给我们想营造光源的地方加上日
![风景照片,如何用PS给风光大片营造更好的光线(2)插图 风景照片,如何用PS给风光大片营造更好的光线(2)插图](http://www.ps369.com/wp-content/uploads/2022/06/6eb912c199fe1e1d15b8dd3e514e364a-300x180.jpg)
只有分析对了光源的方向,那么在光源模拟时才能够合乎逻辑 但如果是顺光的图片,则不能适用于移日大法。因为顺光时,太阳跟拍摄机位的夹角是锐角,不可能在画面中捕捉到太阳, 2.欲练此功,必先自宫 对于那些构图中
![风景照片,如何用PS给风光大片营造更好的光线(3)插图 风景照片,如何用PS给风光大片营造更好的光线(3)插图](http://www.ps369.com/wp-content/uploads/2022/06/df4fdcdf9355feb63393ca66576978a9-300x180.jpg)
2.用滤色图层制造光源内核 新建空白图层,混合模式改为滤色,选用画笔工具,按住alt吸取高光处的色彩,10%的不透明度,最大的羽化量,在蚕食缺角周围刷动创造高光的光线内核 3.用柔光图层创造光源外围 新建空白图层
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