最终效果 1、新建一个1500 * 1700像素,分辨率为200的空白文档。 2、新建一个图层,命名线稿,用钢笔工具勾画人物的大致轮廓,在这个步骤中,需要反复的修改,然后把画笔大小调为5,进行描边操作。 3、选取背景图层
2、新建一个图层,命名线稿,用钢笔工具勾画人物的大致轮廓,在这个步骤中,需要反复的修改,然后把画笔大小调为5,进行描边操作。 3、选取背景图层,把前景色设置为:BC9987,填充人物以外的区域,然后用白色及棕色
13、进一步处理衣服效果,先用画笔在外套上涂上淡灰蓝色,再使用加深/减淡工具把衣服的皱纹效果涂抹出来,内衣也采用相同的方法进行处理。 最终整体修饰下细节,完成最终效果。 作者:Mdsowntt2 来源:PS联盟
8、这一步来处理嘴巴,先用钢笔工具勾选出嘴巴的轮廓,载入选区,然后把前景色设为:#B68A99进行填充,结合加深/减淡工具进行过度处理。 处理后的效果。 9、用钢笔工具勾选出眼部轮廓,然后用画笔和加深/减淡工具对
5、这一步,我们把人物的暗部表现出来,逐步体现人物的立体感,这一步需要注意的是大家不要操之过急。画笔的不透明度不要调得太大,建议10~15%左右。 6、这一步处理鼻子,先用钢笔工具勾选出鼻子的阴影部分,并载入
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