
原图与效果图: 调整方法如下: 步骤一、CS5的Camera Raw的插件打开进入Camera Raw的界面,利用它智能的方式快速校正白平衡。进入PhotoshopCS5的界面进行色调调整。 步骤二、使用曲线图层调整,选择红通道,绿通道

本教程中使用的软件: Photoshop CS5 ( 实际上就是使用PS6也没问题 ) 本教程适用的读者群:懂得PS 工具 的操作的就可以了 声明:本教程作者为黄叶飞扬,始发于 www.86ps.com 中国 Photoshop 资源网,转贴须注明作者和出处! 效果 素材1 素材2 前言: 今天有客户发来短

草图概念: 在这个制作中,我将与你分享我是怎么绘制我的野兽概念图的。有很多完成此图的方法:不管怎样,我会给你演示我喜欢的方法。 这个角色是一个游戏角色并且它已经在一个电影游戏里作为一个三维版的了。关于这

选色: 我选了一个蓝紫色画皮肤和红色,棕色还有绿色画衣服。胳膊和设备,我用了黑色和白色去着色,并且之后用了色彩平衡去调色。然后我决定把皮肤的颜色调至接近无饱和度,因此你可以看到我的颜色调盘选择不是很饱

颜色块和层: 当我准备好决定打光源,现在我可以开始添加颜色块和细节了,取决于光源的方向,并且可以绘出肌肉,衣服还有胳膊所有的这些。 这里我想解释为什么我要先画景。这就像在PS里画水彩,或油画,用50-90%透明

素材图片也比较甜美,只不过还缺少一些粉色。处理的时候可以适当增加暗部的褐色,把绿色转为青褐色,然后在高光部分增加一些粉色即可。总体看上去柔和甜美即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步增

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