
最终效果图: 第一步: 新建一个600X400px的画布,然后拉个径向渐变,中间色为:#bbd1f8,旁边为:#6a91c7。效果如下 使用钢笔工具勾出一个矩形来,填充白色。如下: 在用同样的方法在画一个,也是纯白。 在根据下

第二步: 现在我们要把纸飞机折叠地方更加逼真一点,就是面对我们的部分,因为纸张折叠出来不是菱角很明显的。 我们先原着折叠线拉一条直线,这里是用白色,为了让大家看清楚,所以用的是灰色。 然后在滤镜模糊高斯

然后在按CTRL+T, 把中间那个圆点拖到尖角去,在旋转,就可以让图层和B图层靠拢了。 现在我们将图层栅格化,然后CTRL+鼠标左键点击,让它出现矩形框,然后我们在新建一个图层,使用线性渐变拉出一个渐变。色码为:#

第三步: 现在我们制作飞机折叠处的暗部。 选择我上面标识的A图层,然后矩形选框工具,在飞机尖那里拉一个矩形,如下: 然后选择前景色为:#FFFFFF,背景色为:#637ca1,在点击渐变工具,选择线性渐变,然后设置白色

作者:梦在江南 作者:佚名 出处: 在制作足球之前,我们先来了解一下足球的构造,大致分为两个大的部分:六边形及六边形之间的间隔条纹。有了这些我们制作就非常容易了。首先我们用多边形工 具做出一些规则排列的六

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