角色制作完成后,我添加了人物周围的氛围效果,比如小的闪光点,指挥棒周围的烟雾颗粒。我还考虑过在角色的身后制作一个观众,但是后来我发现这幅作品是要体现指挥家与音乐之间的联系,所以这个想法自然就被剔除了
发表于 2007-10-11 18:36 Photoshop与3DsMAX双剑合璧做精彩设计作者:站长整理 来源:网页教学网 ps教程论坛 Photoshop是流行的图形图像处理软件之一,而3ds Max则是著名的三维动画制作大师。
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编辑多边形建室内模型…简单易学..自己感觉这种方法熟了比较快…希望对初学者有所帮助。