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学习3ds Max如何实现霓虹灯效果

在本教程中,你将学习关于如何实现霓虹灯效果。 我将告诉你如何从一个模型,字体neons,然后模拟一个真实霓虹灯效果的方法。 最后,介绍如何正确设置材质,使用VRay渲染和Alpha通道设置。

3ds Max视口照明和阴影效果研究插图

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教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学。视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具。

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3ds Max制作玻璃材质实例插图

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1、首先,先讲讲龟纹玻璃和磨砂玻璃的制做吧,首先,先要做好一个标准的玻璃材质,把它付给场景中的玻璃物体。在这里大家要注意的是一般真实的玻璃都是有厚度的,有些朋友喜欢用Plane来做玻璃,这样首先把玻璃的一个重要的特性(折射)

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这是一篇比较基础的展UV教程,作者通过实例来讲解3ds Max uvw展开修改器的使用方法。

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本教程为大家讲解了使用Photoshop建立复杂的3ds Max路径,虽然教程比较老了,但方法很简单,和大家分享一下,希望对初学者有所帮助。

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